Ile Sberg — Village Enseveli · Gardien du donjon : Yech'Ti'Wawa
2 salles
Donjon à 6 joueurs
Résistances à favoriser :

19%
0%
42%
19%
Corbec Givré (EAU, jusqu'à 2 PO). Utilise aussi Glissade (en ligne) et Korcri (postures).

11%
34%
34%
57%
Complainte (AIR, jusqu'à 4 PO). Utilise aussi Cri Déstabilisant (en ligne) et Explocri.

54%
36%
11%
36%
Creuvasse (TERRE, au contact) et Mulmure (FEU, jusqu'à 4 PO). Utilise Recongélation (passif).

30%
52%
30%
3%
Au contact : Eventrement (TERRE). Soigne avec Sauvetage et utilise Hurlement (passif).
Yech'Ti'Wawa
45%
45%
45%
45%
Le Yech'Ti'Wawa n'est pas invulnérable, mais : s'il a moins de 30% de ses PV max, il devient invisible à chaque tour jusqu'à ce qu'il remonte au-dessus de 30%.
Il attaque au corps-à-corps (3 PO max) et en ligne, et peut transposer avec sa cible lors d'une attaque (pour prendre le dos ou se détacler). Il gagne des dégâts pour chaque allié vivant — les blocs de glace comptent.
Chaque tour, il lance « Il faut se méfier des loups qui dorment », une explosion autour des blocs de glace : tours pairs, l'attaque est en zone de 2 cases ; tours impairs, elle frappe de 3 à 6 PO par rapport au bloc de glace.
Sorts : attaque en EAU avec Wa'Laine Glacée et Wa'Busay (en ligne), et Ren'Wawa.
Fhenris le Mulmouth Solitaire
Invocable en fin de donjon. Ouvre sa fiche pour ses sorts et ses stats ; ses drops figurent dans l'onglet « Drops du Donjon ».