Ile Sberg — Passage du Château Harebourg · Gardienne du donjon : Kya, Missiz Frizz
2 salles
Donjon à 6 joueurs
Résistances à favoriser :
Terminer son tour sur un glyphe tête de mort tue. Réanimation automatique après 2 tours, le soin fait des dégâts. Seuls les personnages ayant été réanimés de cette manière peuvent taper les monstres invulnérables.
Salle 1 : 3 monstres invulnérables. Les monstres posent l'état Congélation faisant perdre PA et PM ; au niveau 5 de l'état, transformation en glaçon. Taper ses alliés avec des dégâts feu fait diminuer l'état.
Attention, les monstres KO se réaniment au bout de certains tours : bien penser à désincarner.

17%
36%
51%
36%
Au contact : Ciao Patin (EAU) et Coup de Butoir (TERRE).

59%
47%
47%
32%
Au contact : Déblayage (TERRE) et Faucheuse Trembleuse (EAU). Utilise aussi Protection selon Find'Huss (sort utilitaire).

32%
12%
32%
48%
À distance : Flèche Ralentissante et Flèche d'Expiation (EAU, jusqu'à 6 PO), Flèche Persécutrice (AIR, en ligne, jusqu'à 8 PO).

40%
54%
22%
40%
Au contact : Dagues Congelantes (EAU). Utilise aussi Back à Glace (jusqu'à 5 PO).
Missiz Frizz
50%
50%
50%
50%
Kya, Missiz Frizz attaque en EAU : Soutien de Jiva et Tempête de Jiva (jusqu'à 6 PO), Linceul Glacial (en ligne). Elle utilise aussi Dopeul de Givre.
Missiz Frizz a deux phases. La première n'a pas de mécanique particulière, elle pose des glyphes. À 20% de sa vie, elle passe en phase 2 et devient invulnérable. Pour la deuxième, il faut que les personnages qui tapent soient morts par les glyphes de Missiz Frizz au préalable.
La première phase n'a pas de mécanique particulière : Missiz Frizz pose des glyphes.
À 20% de sa vie, Missiz Frizz passe en phase 2 et devient invulnérable. Pour la taper, les personnages doivent être morts par les glyphes de Missiz Frizz au préalable.