Île Sberg - La Banquise de Sberg · Hagën-Glass
3 salles
Les monstres portent un état Armure de glace qui leur donne +250 Résistance et un bonus.

34%
63%
49%
49%
Tape en Eau (Glaglawi, Crakmite Aigu) et Terre (Crakmite Acéré).

41%
65%
53%
53%
Frappe en ligne Air (Ébranlement Glacial) et Eau. Peut attirer les ennemis alignés.

53%
63%
39%
53%
Tape à distance en Eau (Crachat Givrant, Crakouglass) et perturbe (Bise Déroutante).

63%
63%
72%
52%
Soigne ses alliés (Crakovie), les stabilise autour de lui et applique un malus de dégâts mêlée en cercle de 2. Tape en Terre (Chute de Craktite).
Hagën-Glass
55%
55%
55%
55%
Son soin dépend de votre distance — et cette distance s'inverse entre ses deux phases (voir le détail juste en dessous). Il faut donc changer de placement au passage en phase 2.
État Givré : +1 par tour (et par mort de monstre). Au niveau 4, il se stabilise puis, au tour suivant, inflige de lourds dégâts Terre en cercle de 5 (+ 4 niveaux de congélation), avant de revenir à 1. En début de tour, il attire tous les joueurs d'une case par niveau de Givré.
Il se soigne de 30 % des dégâts subis à 3 cases ou moins (il a 4 PM).
→ Tapez-le à distance : restez à plus de 3 cases pour qu'il ne récupère pas de vie.
À 50 % PV, il invoque 3 monstres et gagne 3 PM. Il se soigne désormais sur les dégâts subis à 4 cases ou plus.
→ Tapez-le au corps-à-corps (mais il y inflige d'énormes dégâts mêlée).