Shukrute — Territoire de Sthulhu · Gardien du donjon : Spectrex le Tourmenteur
Dès le début du combat, Spectrex applique le Pacte Tourmenté à toute l'équipe. Il change radicalement la façon de jouer le donjon :
• Les soins n'ont plus aucun effet.
• Les dégâts subis par un allié sont réduits de moitié et convertis en soin…
• …mais propagés en cercle de 2 autour de la cible (sans toucher les ennemis).
• …et donnent à la cible 20 Tacle par PA/PM dépensé par le sort qui l'a touchée.

27%
9%
45%
27%
Harcèle en EAU à distance avec Harcèlement et Hypnose Shushu (jusqu'à 7 PO). Complète en AIR avec Épine Shushu.

61%
49%
49%
36%
Frappe FEU au contact (Entaille Shushu) et TERRE en zone (Choc Thermique). Pose un Totem Démoniaque et renforce ses alliés avec Vigueur Shushu.

23%
40%
40%
53%
Tape TERRE au contact (Éraflure), surgit en ligne avec Embuscade et vole la vie en AIR via Succion Shushu.
Spectrex
47%
47%
47%
47%
Spectrex n'est pas invulnérable, mais c'est un Berserker : chaque monstre allié qui meurt le renforce énormément — +10% PV courants, +2 PA, +2 PM, +40% Dommages et +50 Résistance. Tuer les Shushus le rend redoutable.
Au début de son tour, il attaque dans la direction qu'il regarde ET dans son dos : ne restez ni devant, ni derrière lui. S'il vous a à portée, il lance Déchirure, qui lie le boss et un joueur : chacun renvoie 25% des dégâts reçus à l'autre.
Au corps à corps, il applique Moisson des Âmes : le porteur gagne 3 PM mais, en fin de son tour, met K.O. les alliés autour de lui, ne peut plus être taclé et soigne le boss de 5% de ses PV max.
StèlesLorsqu'un monstre subit des dommages, lui et ses alliés à 4 cases ou moins gagnent +10% Dommages infligés.
Lorsqu'un monstre meurt, le Tourmenteur le ressuscite 3 tours plus tard.
Le Tourment frappe également sur les côtés et en diagonale.
Les monstres gagnent +2 PM et sont stabilisés.