Xélorium Présent · Raipiode l'Infréquençable
6 joueurs
2 salles
Résistances : 
À la mort de chaque monstre — et en fin de tour des personnages en ligne de vue — une zone de dégâts spécifique à chaque ennemi se déclenche autour de lui. La forme et la portée diffèrent selon la cible :
Poz explose en cercle de 2-4 cases (la mêlée est épargnée). Syclick part en diagonale sur 3 cases. Lairdavan couvre une ligne de 6 cases de chaque côté.

49%
39%
49%
58%
Frappe en mêlée et pivote la cible. Au tour 2, s'il atteint le corps-à-corps d'un joueur, il gagne un état qui renvoie 100% des dégâts reçus. Sa zone à la mort épargne la case de mêlée mais couvre jusqu'à 4 cases autour.

67%
57%
57%
44%
Tireur de zone feu qui se soigne et invoque des Drancas (0% résistance). Tous les 3 tours, il se téléporte d'office à côté d'une Dranca — le seul moyen d'éviter cette téléportation est de le stabiliser ou de détruire toutes ses Drancas.

43%
43%
31%
56%
Le tank du trio : 11 750 PV et une zone à la mort en ligne de 6 cases de chaque côté. Son sort Blisable se rapproche au CaC et pompe jusqu'à 3 PM sur sa cible et 2 PM en zone. Son passif Surcharge Horaire inflige 2 000 dégâts en début de tour à ceux qui l'ont cumulé.
Raipiode
59%
64%
64%
69%
Raipiode est invulnérable et stabilisé en permanence. Pour briser cette protection, activez toutes les cases du cadran en les parcourant avec un joueur ou une invocation mobile. Utiliser un sort sur une case la désactive — passez dessus, ne tirez pas dessus.
S'il parvient au corps-à-corps d'un joueur, il déclenche un cône massif devant lui. Repoussez-le au fond de la salle à chaque tour dès la phase 2. Avant ça, vous devrez subir le boss — c'est pourquoi activer la phase 2 au plus vite est indispensable pour survivre.
Activez chaque case du cadran en marchant dessus — joueurs ou invocations mobiles. Le tonneau de Pandawa fonctionne en le lançant sur les cases.
Cadran complet — Raipiode devient vulnérable et se déplace. Chaque entité hors de la partie centrale subit 3 000 dégâts par tour.
Raipiode est bloqué à 50% PV — impossible de l'achever en un seul tour. Il invoque un monstre par tour. 2 cases rouges par tour apparaissent à réactiver, 2 cases vertes à désactiver pour lui retirer ses bonus de dégâts.
StèlesLes dommages de Pacte Horaire sont quadruplés.
Par obstacle bloquant non-joueur dans la ligne de vue de Raipiode à son début de tour : +1 PM pour le tour en cours.
Quand un personnage joueur subit un effet de déplacement, il devient stabilisé pendant 1 tour.
Sublimations :
À compléter
I
II
III
·
À compléter
I
II
III
Ordre de focus conseillé :