Bonta · Mine Tréfond
6 joueurs
4 salles
Résistances :
Terre
Les monstres du donjon lancent un sort de zone qui applique l'état Déplacements Inversés sur les personnages touchés. Avant chaque déplacement, vérifiez qui porte l'état et qui ne le porte pas — dans les trois premières salles, cela n'impacte que les gains de PA et PM en fin de tour.

43%
53%
43%
53%
Spécialiste du corps-à-corps furtif. Son sort de zone vole 2 PM et confère 100 Esquive à la cible pour un tour — à 1 à 2 PO, limité à une cible. Son second sort tape feu en monocible au contact direct.

73%
68%
61%
68%
Le plus résistant du groupe et le plus dangereux en late-combat. Son sort eau en zone retire des PA et lui génère des PW. À 6 PW, son passif Puissance de Wakfu s'active : il gagne 5 PO, 65% de dégâts et 50 Volonté, mais perd 100 PM et se stabilise. Il enchaîne alors une zone feu de cercle 4 cases.

52%
42%
31%
42%
Rôle défensif centré sur l'armure alliée. Il distribue des niveaux de Bouclier sphérostatique à distance (réduit les dégâts reçus à distance de 500 par niveau) et de Bouclier fourbe en croix au contact (l'attaquant mêlée subit des dégâts terre en retour). Son passif lui fait gagner un PW pour chaque dégât supérieur à 500 reçu par un allié.
Javého
56%
56%
56%
56%
Javého est invulnérable en permanence. Une balise au centre de la salle permet de briser temporairement cette protection, en deux étapes à enchaîner au bon moment.
Briser l'invulnérabilité — Restez dans le rayon de 2 cases autour de la balise au moment où Javého joue : il vous applique Déplacements Inversés. Utilisez ensuite une téléportation via cet état pour atterrir à son contact — son invulnérabilité tombe uniquement pour votre tour.
Comportement standard de Javého. Profitez de cette phase pour vous organiser autour de la balise et maîtriser le timing de la téléportation.
Détails à compléter.
Javého bascule en phase 2 sous les 66% de HP. Les trois phases ne sont pas bloquées — il est possible de les enchaîner en un seul tour de burst bien préparé.
Détails à compléter.
Passif Machinations niveau 3 actif. À chaque coup infligé sur Javého — même invulnérable — une armure de foudre déclenche une explosion feu en cercle de 2 cases autour de lui.
Ordre de focus conseillé :