Moon — Sous-Terrains · Grozépine
2 salles
Résistances : 
Dès le début du combat, Grozépine invoque 4 Racines Urticantes qui lui confèrent son invulnérabilité via la Réduction Urticante. Tant que des Racines sont présentes, les dégâts infligés au boss sont drastiquement réduits.
Pour vulnérabiliser Grozépine : détruisez les Racines Urticantes.

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Passif Dionapéro : si une cible termine son tour alignée à ≤4 cases, elle est gobée — stabilisée, invulnérable à distance, passe son tour. Taper la Dionatrape dans le dos la force à recracher la cible avec Incurable niv.5. Inflige un poison qui retire 50% de dégâts si le porteur finit à 0 PM.

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La taper hors alignement applique un poison sur toute l'équipe. Se transpose à 5 PO avec un personnage pour s'en mettre facilement dans le dos et appliquer Sporifique. Propagation de 25% des dégâts en zone autour de la cible.

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Si elle vous touche dans le dos : état Somnolent — −50% dégâts, −50% soins, −50% armure. Visible via l'aura "zzz". Se soigne de 50% des dégâts reçus autour d'elle en cercle de 2 cases.
Grozépine
74%
71%
68%
67%
Grozépine peut vous retirer 100 PM avec un sort en ligne. En début de tour, elle lance un gros sort en zone cercle de 2 cases autour d'elle qui applique un poison sur PM.
Uniquement à partir de la Phase 2 : Un porteur de poison apparaît en phase 2 (65%-35%), un second en phase 3 (35%-0%). Le poison inflige 25% des PV actuels par cumul d'état et monte d'un niveau par tour — jusqu'à 100%. Finir son tour à côté d'un allié transfère le poison et redescend les niveaux à 1 — tournez-le entre vos personnages.
Le boss est vulnérable. Profitez de cette phase pour tuer tous les monstres en priorité. Taclez-la avec votre tank le temps de tuer tous les monstres et toutes les Racines pour pouvoir être tranquille.
Grozépine débloque un poison qui s'applique sur une entité de votre groupe. Le poison se transmet en finissant au corps à corps d'un allié. Si vous ne le transmettez pas, vous perdrez 25% de vos points de vie et gagnerez un niveau d'état du poison qui augmente ses dégâts de 25%.
Identique à la phase 2. Un second porteur de poison apparaît. Gérez les deux poisons en parallèle tout en continuant à détruire les Racines. Phase finale — accélérez.
StèlesLe nombre de poisons de Grozépine augmente. Elle gagne également +3 Portée. Le boss devient plus dangereux à distance.
Sur tous les monstres : dégâts réduits à 0 si aucun allié n'est proche (1 à 3 cases). Restez toujours regroupés pour taper.
Si un joueur reçoit un soin : −2 PA, et −1 PA supplémentaire par 500 de soins reçus. Les soins deviennent extrêmement coûteux en économie de PA.
Sublimations :
Stèle 1
I
·
Stèle 2
II
·
Stèle 3
III