Gardien du donjon · Fantôme Tanukouï-San
2 salles
Résistances à favoriser :
Tous les monstres possèdent le passif Barrière Fantomatique : après avoir subi 20% de leurs PV max sur leur propre tour de jeu, ils gagnent +200 résistances pendant 1 tour (jusqu'au prochain tour du personnage qui les a frappés).

62%
62%
69%
69%
Peu dangereuse. Pousse de 7 cases ou plus et soigne en zone. Peut déplacer vos personnages dans de mauvaises positions.

53%
44%
60%
53%
Retire 4 PA sur 2 cibles. Perma-stabilisé et intaclable. En dessous de 50% PV, peut lancer un sort EAU dévastateur sur toute la ligne en vol de vie.

72%
60%
66%
66%
Possède un sort FEU très puissant mais limité à 1 fois tous les 2 tours. Peut sauter dans le dos d'une cible s'il est aligné avec elle.

74%
78%
69%
74%
Gagne des % DI à chaque tour où il ne tape pas. Au bout de 4 tours, commence à gagner des PM. Ses dégâts sont irréductibles et passent sous l'armure.
Tanukouï-San
69%
69%
69%
68%
Coup du Tanukouï : tape EAU et pousse de 4 cases. Chaque case parcourue devient une case Feu Fantomatique — inflige de lourds dégâts FEU à qui s'y déplace ou y commence son tour.
Si Coup du Tanukouï n'est pas lancé → Pluie de Météores : dégâts FEU sur toute l'équipe en zone de 3 cases autour de chaque joueur (×2.5 autour de la cible). Fait aussi disparaître les cases Feu Fantomatique.


Réduit de moitié les dommages indirects. La puissance de ses sorts diminue selon le nombre de cases parcourues dans le tour.
Marcher sur une case Feu Fantomatique vous donne le sort Pont de Lave : retire la Barrière Fantomatique au boss pendant 1 tour, ou retire une case de lave.
Stèles
Lors d'une collision : K.O. instantané du joueur. Tanuki-Chan devient extrêmement dangereuse avec cette stèle grâce à ses poussées massives.
30% des soins effectués sont récupérés par les monstres. Cette stèle est totalement ignorable — son impact est négligeable dans la pratique.
Coup du Tanukouï-San applique désormais 3 lignes de Feu Fantomatique et ses dégâts sont augmentés.
Sublimations :
Embuscade écartée
I
II
III
·
Critique Berserk
I
II
III
·
Cicatrisation
I
II
III
Ordre de focus conseillé :