Île de la Tour Minérale · Gardien du donjon : Agonie Cœur-Cristal
Incantation de Féca Eternelle
Donjon à 3 joueurs
Résistances à favoriser :
Agonie et ses monstres renvoient les dégâts sous certaines conditions. Il existe deux patterns — et c'est Jadarme qui vous indique lequel : s'il renvoie en TERRE, tout le monde suit le Pattern 1 ; s'il renvoie en AIR, tout le monde suit le Pattern 2. Basculez ci-dessous selon ce que fait Jadarme.
Les cristaux font apparaître des zones vertes d'irradiation. Elles se déplacent une à une dans le sens horaire, au début du tour de chaque entité. Commencer votre tour dans une zone = mort instantanée.
À l'inverse, si vous finissez votre tour dans une zone 4 tours d'affilée, vous gagnez Surpuissance Cristalline : +3 PA, +2 PM, +50% Dommages infligés et immunité à l'irradiation. Un gros gain, à aller chercher quand c'est jouable.

63%
59%
55%
59%
Tape à distance et au contact. Déchaînement : une frappe sonique, soit sur les personnages alignés avec lui, soit en diagonales. C'est lui qui révèle le pattern de renvoi.

65%
68%
71%
68%
Tape en mêlée et retire des PA. Déchaînement : frappe sauvage (dégâts en zone de 2 à 3 autour de lui) ou frappe circulaire (dégâts à son contact).

61%
65%
61%
58%
Tape à distance, IA fuyarde. Déchaînement : déferlante cristalline (AOE en ligne de 3 partant des cristaux) ou explosion cristalline (AOE de 2 cases autour des cristaux).
Agonie Cœur-Cristal
68%
68%
68%
68%
Agonie tape en zone (2 PO) à distance et joue en IA fuyarde. Son renvoi dépend du pattern actif (voir Mécanique 1) : selon le tirage, elle renvoie dans ou hors d'une zone d'irradiation.
Le combat se joue en 3 phases (détaillées ci-dessous). En permanence : gérez le renvoi et ne commencez jamais votre tour dans une zone verte.
Agonie + ses 3 adds. Identifiez le pattern (via Jadarme), gérez les renvois et les zones d'irradiation, et abattez les adds ou concentrez Agonie selon votre plan.
Agonie (seule, ou avec les mobs si vous ne les avez pas tués). Une mécanique s'ajoute : tous les 3 tours, elle fait aléatoirement l'un des deux :
• AOE rose autour d'un cristal : si tous les personnages ne sont pas dans la zone, vous mourez.
• Un des 4 cristaux se met à briller : s'il n'est pas tué en 2 tours, vous mourez.
Agonie réinvoque ses 3 adds. Au passage en P3, ils jouent juste après elle, arrivent boostés et pop aléatoirement. La mécanique de P2 reste active : tenez le rythme jusqu'à 0%.