Roi des Nécromes · Toross Mordal
3 joueurs
Incantation de Féca Infernale
Résistances : 


Spécificité du combat : chaque joueur voit son nombre de points de wakfu fixé à 6 et débloque un sort en 4ème barre : fontaine de wakfu. Ce sort coûte 2 PW, et peut cibler un allié ou une case vide, afin de créer un glyphe qui redonne 3 PW quand on marche dessus. Cependant, les points de wakfu ne sont plus consommés par les sorts, il faut en abuser.
Lorsqu'il atteint 0 PW, le joueur est transformé en nécrome et débloque 3 sorts : un sort de retrait résistance sur Toross (-300 à 1 PO), un sort de transfert de dommage subi (communion nécromique) et un sort de mobilité. Tout personnage nécromisé est considéré comme ennemi. Afin de redevenir joueur, il faut regagner tous ses points de wakfu.
Toross Mordal
80%
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Toross n'est pas invulnérable, mais il dispose de 10 PW qui lui offrent chacun 50 résistances élémentaires supplémentaires. Le boss est en 2 phases : 100% → 50% puis 50% → mort.
Au début de son tour, Toross lance Déplacement instantané, se téléporte sur l'allié qui a le plus de points de wakfu et lui vole son armure. Il lance ensuite des Éclairs stasifiés, max 2 fois par cible à 1 PO d'écart de la cible au minimum. Finalement, il lance Choc nécromique une fois par tour sur un allié, au CàC. Si ce même allié est touché par le choc nécromique deux tours consécutifs, 3 PW lui sont retirés.
Lorsque Toross atteint 0 PW, il lance un sort de zone autour de lui qui vous retire 6 PW et vous transforme en nécrome. Si tout le monde est en nécrome, le combat est perdu. Si vous jouez avec un DPT mêlée, il est conseillé de conserver au minimum 1 PW (3 PW si la stèle polyphagie est activée).
Déplacement instantané
Au début de son tour, Toross se téléporte sur l'allié qui a le plus de PW et lui vole son armure.
Éclairs stasifiés
Lancés ensuite, max 2 fois par cible, à 1 PO d'écart de la cible au minimum.
Choc nécromique
Lancé une fois par tour sur un allié au CàC. Si ce même allié est touché deux tours consécutifs, 3 PW lui sont retirés.
Toross sort son épée et débloque 2 sorts supplémentaires.
Entaille stasifiée
Une fois par tour, lançable en ligne. Pose un glyphe sur 5 cases qui applique un état (1 tour) aux alliés qui marchent dessus hors de leur tour — inflige d'importants dégâts en cercle de 2 cases au début du tour du personnage marqué.
Grondement stasismique
L'ultime de Toross. Inflige des dommages titanesques à tous les alliés (invocations et mécanismes inclus), une fois tous les 3 tours. Il peut être esquivé par les joueurs nécromisés. Le nécrome peut rediriger vers lui ces dégâts avec la communion nécromique, ce qui protège complètement l'allié.
StèlesStèle 1 - description à faire
Stèle 2 - description à faire
Stèle 3 - description à faire
Stèle 4 - description à faire