Gardien du donjon · Vaal'Enthia
2 salles
Résistances à favoriser :
Chaque mob possède une corruption spécifique. Pour en récupérer une, il faut tomber les PV d'un mob à −50% — vous lui volez alors sa corruption.
ATTENTION : Les mobs peuvent vous voler vos corruptions si vous tombez sous 50% de vos PV. Vous pouvez aussi voler la corruption d'un allié en le tapant dans la condition de la corruption souhaitée.
En Salle 1, plusieurs mobs sont invulnérables. Vous ne pouvez les taper que si vous possédez un état corruption et tapez en respectant sa condition.
Chaque corruption augmente vos dégâts dans sa condition. Elles sont cumulables !

70%
70%
67%
73%
Échange de place avec 2 personnages par tour et tape très fort s'il se trouve à 2 cases de vous.

80%
78%
76%
78%
Très tanky. Vole des PM mais ne tape pas très fort.

73%
70%
76%
73%
Tape assez fort à distance et repousse de 7 cases au contact.
76%
76%
76%
76%
Invulnérable sauf si vous possédez un état corruption et tapez en respectant sa condition. Si d'une manière ou d'une autre elle récupère toute les corruptions, elle lancera un sort qui va tuer toute la map et finir le combat.
Aura changeante : En début de tour, lance automatiquement 3 sorts sans LDV sur 3 cibles. Si vous ne respectez pas la condition de LDV imposée, les dommages sont quadruplés (×4).
Tour pair : Cible CACHÉE → ×4 | Tour impair : Cible en LDV → ×4
Viil l'Incorruptible
Invocable en fin de donjon. Ouvre sa fiche pour ses sorts et ses stats ; ses drops figurent dans l'onglet « Drops du Donjon ».
Ordre de focus conseillé :
76%
76%
76%
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Description à faire