Une pièce en quatre actes · Nox
3 joueurs
Résistance à favoriser:
Le donjon se déroule en 4 actes. Chaque acte fait intervenir un pantin de Nox avec ses propres règles. En permanence sur la carte, 3 poupées accordent chacune un état si vous finissez ou commencez votre tour à leur contact. Ces états durent 2 tours et se transmettent d'un acte à l'autre. Nox est invulnérable jusqu'à l'Acte IV.
Pulsar
Aiguille
Quartz
Marama
81%
81%
85%
78%
Marama est protégé à hauteur de 30% de réduction par poupée encore en vie. Chaque fin de tour, il protège les poupées avec un Sacrifice en zone de 4 cases autour de lui.
Il tape TERRE à distance en vol d'armure et au corps à corps très fort en zone, retirant 5 PA et 5 PM.
Frisco
77%
74%
74%
80%
Frisco réduit de 90% les dégâts subis, et perd 30% de réduction par poupée en mêlée de lui. À chaque coup reçu, il esquive, se retourne et recule d'une case — bloquez-le contre un obstacle ou stabilisez-le.
Il lance automatiquement en début de tour :
▸ Flèche explosive — FEU sur le plus gros groupe (si plusieurs cibles zonables).
▸ Flèche destructrice — TERRE massif sur toute entité alignée avec lui.
Il repousse et inflige des dégâts de collision en ligne en tapant AIR.
Tartufo
82%
77%
77%
80%
Tartufo cherche à tuer les 3 poupées. Si elles meurent, le combat est perdu. Il possède Refus de la mort : il jouera un tour supplémentaire au moment où vous le tuez.
▸ S'il réussit à taper quelqu'un : +100% dommages infligés au tour suivant.
▸ S'il ne tape personne : +4 PM pour le tour suivant.
Il attire en ligne en tapant AIR, et vole de la vie en zone en FEU en appliquant Incurable.
Nox
77%
77%
77%
77%
Marama
Frisco
TartufoNox descend de scène et est invulnérable. Pour le rendre vulnérable, obligez-le à redonner vie à ses pantins en les tuant de nouveau — cela réduit sa jauge de PW et donc son état d'invulnérabilité.
Les pantins n'ont plus leurs réductions liées aux poupées, mais l'état Pulsar reste obligatoire pour les taper. Cela ne concerne pas Nox.
▸ Pendule — tape EAU et pose une marque au sol qu'il fait exploser à son prochain tour.
▸ Aspiration de Wakfu — vole des PW et tape au corps à corps. Dégâts amplifiés si la cible tombe à 0 PW.
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