Ereboria
Pohl le Poulpe

Équipage du Poulpe

Ereboria · Gardien du donjon : Pohl le Poulpe

2 salles Donjon à 6 joueurs Résistances à favoriser :

Mécanique : dégâts de Stasis

Tous les monstres du donjon frappent en STASIS : ils attaquent avec leur meilleur élément, ciblant votre résistance la plus basse. Une résistance faible isolée sera donc systématiquement exploitée.

Conséquence : équilibrez vos résistances plutôt que d'en empiler une seule — c'est le trou dans votre défense qui décide des dégâts subis, pas votre meilleure résistance.

Les Monstres

Flibustier d'Asse
Flibustier d'Asse
16% 16% 16% 16%

Le plus dangereux : il tape très fort à distance (Tir de Stasis) et sur toute une ligne (Déflagration de Stasis, jusqu'à 10 cases). À couper vite.

Sœur de la côte
Sœur de la côte
21% 21% 21% 21%

Elle vous attire avec Grappin Dauphinois (en ligne) et frappe au contact, mais reste peu dangereuse en elle-même.

Bataillard des mers
Bataillard des mers
34% 34% 34% 34%

Cogne au contact (Castagne). Sous 50% de vie, il passe en Frénésie : il tape deux fois, fort, avec du vol de vie.

Mécanique de Pohl le Poulpe

Pohl le Poulpe Pohl le Poulpe
32% 21% 32% 21%

Pohl tape sans ligne de vue, 3 fois par tour, en retirant de la portée (Jet d'Encre). Astuce : retournez vos supports pour qu'ils soient ciblés en priorité.

Il gagne des Dommages Infligés à chaque tour passé sous l'eau. Au bout de 2 tours, il plonge (répit) et 3 tentacules surgissent sur une zone. Les tentacules (invocations) tapent en zone cercle de 2 : les tuer fait ressortir Pohl.

Astuce invocations : dans la salle du boss, les tentacules comptent comme des invocations — un Enutrof ou un Osamodas les élimine très efficacement.

GIF — plongée & tentaculespoulpe.gif

Stèle d'intervention

Cire Momore Ankylosé
Cire Momore Ankylosé
70% 70% 70% 70%

En Modulation, une stèle d'intervention fait apparaître un 2ᵉ boss : Cire Momore Ankylosé. Il tape en STASIS — Aspiration d'âme, Fatalité (très longue portée) et Briselâme en ligne, tous sans ligne de vue.

Il pose une zone permanente qui augmente les dégâts reçus mais a peu de PM. Face à ses 70% de résistances partout, exploitez son passif : il perd des résistances quand un personnage finit son tour à son contact.

Fatalité
fatalite.gif

Conseils généraux

Équilibrez vos résistances
Les dégâts de Stasis visent toujours votre résistance la plus basse. Une seule résistance faible sera exploitée en permanence : mieux vaut un profil équilibré qu'un pic sur un élément.
Faites ressortir Pohl
Sous l'eau, Pohl gagne des Dommages Infligés à chaque tour. Tuez vite les tentacules (des invocations, idéales pour un Enutrof ou un Osamodas) pour le forcer à remonter.
Coupez le Flibustier, gérez le Bataillard
Le Flibustier tape très fort à distance et en ligne : éliminez-le en priorité. Attention au Bataillard sous 50% de vie, qui frappe deux fois avec du vol de vie.