Domaine Sauvage · Gardien du donjon : Throll
3 salles
Donjon à 6 joueurs
Résistances à favoriser :
Tous les Bworks (sauf le Guerrier) posent des artefacts qui boostent les ennemis selon leur couleur et leur nombre. Chacun a 100 PV et se détruit soit en le frappant, soit en finissant son tour dessus. Ils disparaissent aussi quand le Bwork qui les a posés meurt. 4 à 6 apparaissent en début de combat, et marcher sur une bordure en fait apparaître un.
• Bleu : +10 Résistance élémentaire / niveau (max 7)
• Rouge : +10 Maîtrise élémentaire / niveau (max 5)
• Vert : +3% Coups Critiques / niveau (max 4)
• Jaune : +2 PA et +1 PM / niveau (max 2)

10%
27%
10%
5%
Pioche en TERRE au contact (Piochage). Il pose des artefacts sur le terrain.

26%
10%
4%
10%
Bombardier : lance Bomb-o-Bwork en FEU à distance (jusqu'à 7 PO) et pose des artefacts.

12%
30%
12%
5%
Le seul qui ne pose pas d'artefacts. Frappe en AIR (Pet de Bwork) et TERRE au contact (Sabrage), et entre en Rage.

14%
33%
14%
6%
Bwork mécanisé : Pelletueuse en TERRE au contact et Charge en FEU sur une ligne. Pose aussi des artefacts.
Throll
10%
18%
18%
38%
Throll possède Régénération Sauvage : il récupère 5% de ses PV max par niveau du passif, au début du tour de chaque combattant. Il commence au niveau 3 (soit ~15% par combattant).
Pour réduire ça, il faut qu'il termine son tour sur un artefact : il perd alors 1 niveau du passif (15% → 10% → 5% → 0%). Bonne nouvelle : il n'est pas affecté par les bonus des artefacts. Incitez-le à lancer Charge Sauvage sur un joueur posté à côté d'un artefact pour l'y attirer.
Ses coups : Charge Sauvage (TERRE, en ligne), plus Marteau de Throll, Morsure Sauvage et Tonnerre de Throll.