Île aux Moines
Ratachouille

Les Ratacombes

Île aux Moines · Gardien du donjon : Ratachouille

2 salles Donjon à 6 joueurs Résistances à favoriser :

Mécanique : les tonneaux

Toute entité qui commence son tour sur une case autour d'un tonneau gagne l'état Ébriété d'Orvalus : +25% Dommages infligés, mais -200 Résistances élémentaires.

Le tour suivant, cet état devient Gueule de bois d'Orvalus : -25% Dommages infligés et +200 Résistances élémentaires. Le principe est donc d'enivrer le boss pour ouvrir sa résistance, puis de frapper fort avant qu'il ne dessaoule.

Les Monstres

Ratchitik
Ratchitik
24% 24% 47% 47%

Frappe en AIR : Ratatinage et Cholérat au contact, Racollage sur une ligne (jusqu'à 3 PO).

Rat'Os
Rat'Os
19% 19% 48% 48%

Mort-vivant. Mêmes coups en AIR : Ratatinage, Cholérat (au contact) et Racollage en ligne.

Ratgnagna
Ratgnagna
19% 0% 44% 19%

Souffle de l'EAU au contact (Choléragation, Haleine Fétide) et complète en AIR avec Ratatinage.

Mécanique de Ratachouille

Ratachouille Ratachouille
35% 21% 59% 35%

Ratachouille n'est pas invulnérable. La clé du combat : l'amener près d'un tonneau pour qu'il commence son tour enivré (-200 Résistances), puis lui concentrer un gros tour de dégâts pendant sa fenêtre de vulnérabilité. Répétez avec plusieurs tonneaux.

Attention : à partir du tour 7, tous les 6 tours, il peut faire disparaître les tonneaux (ils comptent comme des invocations). Il invoque aussi des rats (Appel des rats) et lance Imbibation.

Ses coups : Haleine Fétide et Choléragation (EAU), plus Ratatinage (AIR) au corps-à-corps.

GIF — Enivrer le bosstonneau.gif

Archimonstre

Ratafia le Titubant Ratafia le Titubant

Invocable en fin de donjon. Ouvre sa fiche pour ses sorts et ses stats ; ses drops figurent dans l'onglet « Drops du Donjon ».

Conseils généraux

Tapez en Terre (et en Feu)
Les rats sont peu résistants à la Terre (et au Feu) : une équipe orientée Terre est particulièrement efficace ici.
Servez-vous des tonneaux
Placez le boss près d'un tonneau pour lui coller l'Ébriété (-200 Résistances), puis bursterez. Vous pouvez aussi vous enivrer vous-mêmes pour un tour de gros dégâts — au prix de vos propres résistances.
Des sacs à PV
Les monstres ont une grosse base de vie : en Stasis 5, comptez entre 8 000 et 9 000 PV chacun. Prévoyez de la puissance et exploitez les fenêtres d'ivresse pour ne pas traîner.