Bilbyza
Bilbymoule Nacrée

Le Hammamamoule

Bilbyza · Gardienne du donjon : Bilbymoule Nacrée

3 salles Donjon à 6 joueurs Résistances à favoriser :

Mécanique : Éclopé Total

Tous les monstres, ainsi que Bilbymoule, appliquent l'état Éclopé Total lorsqu'ils tapent. Cet état vous inflige des dégâts dès que vous vous déplacez.

Les Monstres

El Moulstacho
El Moulstacho
26% 13% 43% 26%

Tape EAU au contact : Pistache Moulstache et Roberplanté.

Requin Moularteau
Requin Moularteau
40% 22% 54% 40%

Au contact : Moul'stache (AIR) et Moulartelage (EAU). Utilise Requination (AIR).

Ver Moulé Immature
Ver Moulé Immature
40% 22% 0% 22%

Au contact : Bilbullage (EAU) et Moulasserie (FEU). Verage frappe TERRE en ligne (3 PO).

Ver Moulé Vorace
Ver Moulé Vorace
50% 35% 15% 35%

Tape à distance : Moulasserie (FEU) et Vermoulasserie / Vibration souterraine (TERRE), jusqu'à 5 PO.

Mécanique de Bilbymoule Nacrée

Bilbymoule Nacrée Bilbymoule Nacrée
39% 20% 53% 39%

Bilbymoule Nacrée n'est pas invulnérable, mais elle tape assez fort en mêlée comme à distance : attention à ne pas vous faire surprendre.

Elle invoque des glyphes de 9 cases qui peuvent se chevaucher et qu'on détruit en tapant leur centre. Marcher dans une glyphe applique un debuff selon sa couleur :
Rouge : inflige 30 dégâts air par PA utilisé (1 tour)
Jaune : +10% de chance d'échec critique (2 tours)
Bleu : -50% de soins reçus (2 tours)
Verte : -20 Résistance élémentaire (2 tours)

GIF — Glyphes coloréesglyphes.gif

Conseils généraux

Bougez le moins possible avec Éclopé Total
L'état Éclopé Total, posé par tous les monstres, vous blesse à chaque déplacement. Planifiez vos trajets et évitez de bouger inutilement une fois touché.
Détruisez les glyphes gênantes
Les glyphes de 9 cases se cassent en tapant leur centre. Nettoyez celles qui bloquent vos placements, en priorité la rouge (dégâts par PA) et la bleue (soins réduits).